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[AE教程]通过锤子Logo出现动画来看AE粒子的应用

风的城电影工作室 2018-11-11 15:31:15

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前几天我锤刚刚开了发布会

今天就拿他们的logo做个案例

并期待他们5月15日鸟巢新相声


本文主要是介绍了两种粒子动画


开始

先做好基本场景


先将logo层复制一个

用Mask勾勒出边缘(起始点不要闭合)

然后添加3D Stroke


调节Start和End让线条缩短成部分

勾选Taper的Enable

Taper Start调100,Taper End调0

就出现了头粗尾细的效果

此时再给Offset加关键帧

就出现了“T”的勾勒动画


粒子动画1

新建一个Solid添加Particular

将之前的Mask复制给Particular的Position XY

这样粒子就沿着Mask的路径运动了


先改一下方向然后调节粒子参数

将Emitter—Direction改为Directional

将粒子大小稍稍加大一点

然后增加大小随机和透明度随机

就可以出现大致的效果

这个比较简单直接看参数吧

然后调一下颜色


粒子动画2

第二种是用灯光当做发射器来制作光线

这里用外圈圆来做演示

新建灯光并改名为Emitter

Particular里的Emitter Type改为Light(s)

再把外轮廓Mask复制给灯的Position


再将与速度、大小有关的参数调零

粒子就会变成一条线


将粒子类型改为Streaklet

并增加粒子大小就会变成条状痕


然后给粒子添加颜色

把叠加模式改为Add

再把羽化值调低

就是图中的Color、Blend Mode、Streaklet Feather


最后将Size over Life、Opacity over Life

调成下图形状就会出现非常漂亮的效果


再给光线添加细节

激活Aux System的Continuously

这里也是调节 比较多不细聊了

大致的意思是

把原来聚在一起的粒子分开

添加颜色和让尾部粒子消失

直接给参数


最后就是添加细节这种套路了


完成~


第三次拿我锤做例子了

前两次的文章链接在下方

[C4D]锤子科技的Logo展示——向老罗致敬~

[C4D]锤子科技的Logo演绎——罗老师吐血系列2




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