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动画不只是孩子的专利!

天鹅堡主题公园 2020-05-20 15:37:04

今日我们的

主角是

《犬之岛》

~动画不只是孩子的专利~

时隔四年,继《布达佩斯大饭店》之后,鬼才导演韦斯·安德森(Wes Anderson)的电影新作《犬之岛》定档于4月20日在国内上映。早在今年二月,《犬之岛》就已经在柏林国际电影节上作为开幕片首映,这也是柏林史上第一次以动画片作为开幕。

《犬之岛》讲述的是20年后的日本,由于“犬流感”肆虐,政府颁布行政令流放全部狗狗,远离城市的这座垃圾岛就此成为狗狗维系生存的“犬之岛”。当所有人抛弃这些狗狗的时候,一个12岁男孩为寻找自己的爱犬只身闯入“犬之岛”。 

 拯救你的强迫症 

但凡看过韦斯·安德森(Wes Anderson)电影的人都知道,他的作品绝对是强迫症的福音。不管是摄影、服装道具还是配乐,韦斯·安德森那死磕到极致的精神,连处女座都要闻风丧胆。他在把电影拍得通俗好看的前提下,还能保证个人的审美趣味和符号化,也因此被誉为“好莱坞的童话导演”。

作为电影圈内有名的“对称控”,韦斯·安德森电影中的对称构图已经成为了他独树一帜的风格。对称镜头对于韦斯来说就像是签名,看到那干净、精确的五五开画面,就像是看到了韦斯那张瘦削、冷峻、气质不凡的脸。不管如何阐释,其结果是一致的,即规整、协调的画面带来的不可忽视的视觉冲击。随着韦斯对称镜头的游走推进,观众就像听到他在说:hey,I'm making a point here!

另外,韦斯·安德森的电影配色也堪称是教科书级别的,高对比度,高艳明丽的色彩,注重一切细节。

 新陈代谢式建筑 

担任韦斯·安德森的新电影《犬之岛》中的艺术指导——保罗·哈罗德(Paul Harrod)说《犬之岛》中多数场景的设计灵感来自日本建筑师丹下健三(Kenzo Tange)的作品。

哈罗德称在《犬之岛》的场景塑造上主要参考的是丹下健三及其他以未来为中心的新陈代谢派的日本建筑师作品案例的。

《犬之岛》构建了20年后的日本,呈现了一个乌托邦式的虚拟世界。其中主要的两个舞台,主人公生活的Megasaki市和狗狗们生活的垃圾岛运用了两种不同的构建理念,从而形成了鲜明的对比。Megasaki市的场景主要结合了新陈代谢派建筑和普通的摩天大楼等普通建筑物的特征,并在这个基础上将Megasaki市和日本老城结合在一起,这个广袤无垠的镜头下,你会发现这是过去100年中战前日本的美学风格。 

而犬之岛的构建灵感则借鉴了日本江户时期的艺术家歌川广重和葛饰北斋的传统浮世绘作品。

垃圾岛在遭受严重的工业污染后演化为一片荒芜之地。一说起垃圾岛,我们当然会想到脏乱差,但实际上电影呈现的画面却不是这样的。设计师们将两种截然不同的事物叠加在了一起,垃圾岛上布满了垃圾,但呈现出垃圾岛的画面却可以是唯美的,设计师想以此传达出该地区的现状是可怕的,但又曾是美丽的。

 定格动画的魅力 


延续《了不起的狐狸爸爸》的制作风格,韦斯·安德森在执导《犬之岛》时依旧采用了最传统的动画形式——定格动画。 

制作定格动画的难度是超乎我们的想象的,短短3分钟的片段,往往需要整个团队(37人)耗时近1周的时间来制作。动画师们需要依照分镜,无数次的微调布景和道具,以“帧”位度,一次次的调整角色的动作,神态甚至微表情。如果在微调过程中,不幸错误的改变了场景动态,往往整个分镜的工作都会付之东流。

《犬之岛》使用了约240套布景和1097个木偶,制作耗时超过445天。动画师们需要具备足够的耐心和想象力才能把每一个角色演绎的生动活泼。值得一提的是,《犬之岛》是用“先配音,后动画”的方式制作定格的,所以,所有人类角色道具的嘴巴都是留空的,动画师们要根据实际的发音,选择对应的口型模具和面部表情,才能让观众在观看定格动画时,感受到每个角色是真正的在讲话,而不只是嘴巴的开合。

 返璞归真的诚意之作 

在CG动画当道的今天,传统的手绘动画和定格动画出现在公众视野的次数变得越来越少。 而《犬之岛》则反其道而行之,坚持传统的手工场景,打光,拍摄方式,力求用最少的后期来呈现给观众最的完美的画面。 当下主流的动画影片大都是采用了CG技术与手绘相结合的方式,或是直接采用了CG动画的形式来制作完成的。传统动画的耗时,繁琐,修改麻烦等缺点,让动画师们更加倾向于使用CG技术来更快更好的达到自己想要的动画效果。 

宫崎骏动画电影《毛毛虫菠萝》

就连坚持了大半辈子手绘的宫崎骏老先生,在其最新一次复出之时(毕竟老先生是“号称”要隐退过7次的人了),也决定接受全新CG的技术来完成新作《毛毛虫菠萝》。要知道,宫崎骏对手绘的坚持可以说是近乎偏执,老先生曾在《宫崎骏的暗号》一书中表示:“这是个动画技术年代了,一切都可以靠科技来轻松完成,可我就是个不喜欢搭顺风船走路的人。始终不明白为什么很简单的地方也一定喜欢取巧,画面的明暗,还是由人来控制的好。”


此次,宫崎骏对CG的改观,一定程度上也说明了CG技术与传统动画结合的必然趋势。因此,韦斯·安德森倾心打造的童话世界《犬之岛》,也更值得我们期待。


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