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第十篇纪念-作为动画人的我想说的一些话

葱老师聊动画 2022-05-10 15:53:26

8.26 - 9.26

 

    写这一篇前我自己想了很久,本来第十篇文章是准备了一个动画工作室的专访,作为比较有意义的一篇发给大家,可是思来想去还是觉得不如我自己先说点什么。


    开通公众号以来,感触很多。很感谢大家的支持,大家留言给我说我是一个好老师,谢谢你们,但我觉得愧不敢当。如果仅仅是作为一名大学老师,我想很多事情我都不会去做的,因为懒嘛,因为说心里话,打铃上课打铃下课的生活其实想混的话还是很容易的,也许也可以混的不错。可是我对自己的要求从来就不是,或者不仅仅是当一个动画老师。从小到大,我只有一个目标,那就是做一名动画人,现在更加准确的说,是做一名独立动画人。

    独立动画人这个词对大家来说也许很陌生,但这个概念在创意产业比较发达的地区还是很成熟的。绝大多数的国内从业者都选择进入公司工作,这确实是很不错的选择。但公司有公司的局限性,朝九晚五上级下级这些复杂的程序和社会关系很大程度上都会扼杀创造力和热情,这一点我想打过工的小伙伴都应该有很多的体会。独立动画人在欧美地区是包括在自由职业者的范畴内的,参与商业工作也全部是以项目为单位。公司当然还是要有自己的团队,但拿到一个项目时,如果自己内部不能有很好的解决方案,或者技术水平不足以支撑创作的话,就会像请外援一样让独立动画人或其工作室来补足自己内部的不足;而这些独立动画人和企业之间,也因为这样的合作关系而交织成一个网络,一方面保持着艺术家的自由度,一方面保持着商业人的竞争力,互相依存互相补足。高度的流动性和高效性也会同时带动平台的发展,国外有很多创意平台就是提供给这些独立设计者和企业进行交流的,动画人也不再会受时间地点的约束,可以在全球范围内联网互动进行创作,现阶段最流行的各种跨界合作也是基于这一大前提才有了如此强大的活力和生命力。当然,这样的模版应怎么用在我们这个复杂的国情体制下,能不能带动产业的发展等等等等,我不敢妄下结论,我也很明白在这里没有良性运作的平台和产业链单单靠理想是养不起现实生活的,但仅作为一个个人目标,我还是愿意利用全部业余时间积极的为之奋斗,除去自身实力,最重要的是要链接起这个网络。

    在我刚刚开通公众号的时候,跟朋友聊起这件事还被好好的教育了一番。如何快速的拿到原创标签、如何营销买流量到如何向大V投稿打广告,听的我真是一个头两个大。曾经的我也很希望能做大做强,觉得点击量和转载量就是一切。而开始发表文章开始有人订阅之后,让我收获最大的却是我不曾想到的。不知道是我的错觉还是大家也有所感受,仅仅一个月,仅仅十期内容,我就觉得我的朋友圈发生了改变,越来越多的跟专业相关的信息开始出现,越来越多的小伙伴开始关注这一领域,开始进行尝试开始学习,这是我在做之前完全没想到过的。(当然也许是因为刷屏频繁结果被屏蔽了哈哈哈...)

    有个问题我曾经百思不得其解,我的学生和那些名校生有什么不一样,面对麻木的学生时我也曾很灰心失望过,但现在我觉得,其实你们就是开始的状态不同罢了。那些所谓的好学生从一开始就是动起来的,就像跑步运动员,老师只需要负责传递个接力棒后就可以自己向前跑了。而我的小伙伴们却不一样,你们是风筝,是需要有个力量带着向前跑好一段距离才能飞上天空越飞越远的。公众号的力量确实微弱,但却可以给关注的小风筝们时不时的拉一拉绳子。我算过这样一笔账,单靠上课比较投缘的每届学生大概保持在10人左右,工作三十年就是300人,而现在每篇点击量虽然不多但也保持在50上下,有时还能上百,重要的是没有一点水分,这简直是超额完成任务!很厉害的有没有。

    也许花上这十分钟看篇文章看个短片对于屏幕前的你并没有太多的意义,但坚持去看十个呢?一百个呢?也许有的小伙伴连点都没点进来过,但刷手机时也总能看到动画二字在眼前飘过,时不时的也能给自己提个醒;清风如可托,终共白云飞。也许哪一天的那一缕清风下,就能如愿以偿飞上天了呢~~(⺻▽⺻ )...


    这种改变对我来讲无疑是最开心的,毕竟未来永远是年轻一辈的,而与我最熟悉的就是你们,大家的未来越广阔,我跟我的理想就越接近,所以这个公众号,这个小小的俱乐部,我会尽力做下去。(小伙伴日后发达了不要忘了我哦~)


    最后呢当然也不能啥都不推荐,那就给大家献献丑,看看我的第一部作品,忘了是大一还是大二时候和小伙伴一起做的了,一转眼十年了现在看看真是满满的黑历史呀哈哈哈~٩ (๑> 灬 <)۶



下一期我将给大家带来一篇动画人访谈,敬请期待。

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