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免费的Maya次级动画插补工具来了

耿丹数字动画Studio 2019-04-14 16:55:55

王俊杰,2008年入行,先后就职于育碧成都,育碧蒙特利尔,现任EA Motive 高级动画师。工作内容做动画和开发工具各占一半。平时经常会在自己的个人专栏发布一些自创的工具。入行至今参与了一些AAA游戏项目的制作, 主要项目有《孤岛惊魂3》、《看门狗》、 《刺客信条:团结》、《刺客信条:枭雄》,《刺客信条:起源》、《星球大战:前线2》等等。


他的这个方法适用于手调动画,在关键帧和中间帧的基础上,通过粒子的物理运算和对关节创建目标约束,来增强关节运动的迭代效果(overlap)。至于插件构成的原理过程,这里就不做详细表述了。

下面就是在Maya里载入后的效果。


具体如何来玩转这个小小的工具呢?一起来看看下面这个演示视频吧。

好了,小伙伴们今天就到这里吧。

哦,对还没给大家插件哈。在这里

链接:https://pan.baidu.com/s/1i67LspB 密码:4e4j


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