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动画窍门:如何在最短的时间内最有效地获取更多灵感

鱼肚白动画 2018-05-20 15:01:27


来这里找志同道合的小伙伴!

灵感是个诡异的东西,那些富有创造力的人总能顺手拈来,但我们却时常要冥思苦想很久并都以失败告终。



本文想要教给大家的就是如何在最短的时间内最有效地获取更多灵感。以后每次在碰到瓶颈时——无论是标题、角色开发、场景布局还是零起步创建一个完整的故事——你都可以用本文今天教给你的办法来解决。




灵感的基础


什么是创意?灵感本身并无任何价值,如果不能用来实施或引起其他灵感的诞生,它就毫无用处。


将一个灵感进行润色并使之具体充实的过程就如同建造楼梯——你只能一步一个台阶地向上攀登,每一个台阶都建立在前一个台阶的基础上。因此,我们先想出50个随机得到的灵感:


● 某些灵感非常糟糕


● 有10个创意可以引发其他新灵感的诞生


● 某一个灵感非常精妙


● 将某一个创意与另一个比较一般的灵感相结合后效果还不赖


● 以此类推




但若是没有将这么多想法都写下来,我们也就无法进行比较选择,从中获得灵感,进行润色和结合,继而建造出楼梯底端的台阶。


因此,要获得最终的成功,首先就要有大量的灵感来进行筛选,从中提取出精华,这如同漏斗的工作原理,一头大量吸收,一头产生成品。




以下所述的方法正好契合了上述两个情况:帮助你在刚得出灵感时免于自我怀疑,并在此基础上获得更多灵感。


步骤


拿一个本子,然后在一个空间较大之处集结一些朋友或同事,一起将灵感记录下来。


那些毫无动画经验的朋友往往会给出一些你从未考虑到的想法,而那些宣称自己“毫无创意细胞”的人也能为你提供非常具有洞见的主意。



这个过程的目的非常简单:尽可能多地写下灵感,整合成资料群供日后筛选。

首先你要为第一个阶段挑选一个主题,可以任选,比如片名、主角的简略介绍等,甚至可以是动画的类型。


每个组员都会拿到一些便利贴,且必须尽可能多地写下自己对某个主题的想法,在某个时间范围内写完。所有人都不能探讨或相互查看,在时间结束后,所有人都把自己的灵感大声念出来,或者贴到白板上。




这时大家已经有了强烈的探讨欲,但为了之后几个环节的顺利开展,最好将讨论范围降到最低。无论如何,将灵感进行总结归类都是一项明智之举。


如果运气够好的话,你还能找到自己想要进一步开发的灵感。


而如果暂时没有发现也没关系,可以在接下来的讨论环节再做决定。最好预留两个以上的灵感,在之后几个环节中进行后续分类讨论。




之后的几个环节可以围绕片中的任何细节展开。


你可以选取3-4个情节,再确定出各情节之间的联系和整体场景。如果你认为墙上贴的金点子够你发展出一系列疯狂创意的话,你也可以在这时和组员探讨影片该如何发展。


还不赶紧试试!



不得不承认,光是纸上谈兵并不能体现出这个灵感体系的优势,第一次开展这样的讨论也显得有些尴尬,但在前期制作遇到瓶颈时,这种方式会有很大帮助。


一场简单的便利贴讨论会能在短时间内使大家从一筹莫展变成创意十足!



看完记得留言+点赞哦~


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