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中银原创|浅析动画角色造型是否具有单独着作权

中银律师事务所 2019-12-09 09:23:13

作者:刘晓红     中银律师事务所


随着市场上各种各样的动画角色产品的推出,如动画角色玩具、动画角色玩偶、动画角色造型等,动画角色产品已逐渐实现商品化。动画角色产品作为动画作品的衍生品,因为动画作品被大家所熟悉热爱,而变得越来越受欢迎。各大商家为了迎合市场的需求,纷纷制作出流行动画作品的角色产品进行销售,并在商品市场实现了热卖,有的商家还将动画角色印刷在某些产品上,赋予产品一定的属性和意义,从而使印有动画角色的商品具有了一定的收藏价值。那么,商家在使用动画角色的过程中,需要得到哪些主体的授权呢?动画作品的制片方是否拥有动画角色造型的完全著作权?动画角色造型能否构成单独的作品从而获得著作权法的保护呢?根据以上疑问,笔者分析认为:


首先,静态的动画角色造型属于美术作品。


从动画角色造型和动画片的创作规律来看,动画角色造型的最初形成一般应早于该动画作品的完成,并以静态造型方式呈现出来。这种静态的动画角色造型通常是凭借创作者自身丰富的想象力而创作的虚拟人物、动物或其他生物。由于动画角色的虚拟性,动画角色的创造基本都会经历从无到有的创作过程,角色造型一般由相貌、形状、服饰等因素构成,这些组成部分的有机结合体现了创作者独具匠心的搭配和安排,使该角色造型具有了区别其他角色的显著性特征。静态的动画角色造型通常因线条、色彩、形状等元素的组合而具有被他人客观感知的外在形式,具有一定的审美意义,因而构成著作权法所规定的美术作品。


其次,动态的动画角色造型系对静态动画角色造型的复制。


动画角色造型是动画片最重要的要素之一,其与故事情节、画面背景、道具、台词、音乐等元素紧密结合而形成一部完整的动画作品。在动画作品拍摄及制作的过程中,创作者以静态的动画角色造型为基础,另行绘制不同表情、特殊动作、正面、侧面、背影等多个版本的角色造型,以供动画作品制作者在拍摄时形成连续的画面以满足故事情节发展的需要。因此,如果以最终形成的动画作品来看,从动画作品中截取任何一帧画面,其中所呈现的动画角色造型与原始静态的角色造型之间都不会完全相同,其表现千变万化。但同时,我们也会发现,无论该动画角色的动作、表情如何变化,我们总能一眼认出它们,并与其他角色予以区分。究其原因,在于该动画角色形象虽然处于千变万化之中,但万变不离其宗,其始终保留了最具有显著性和识别性的特征,从而与原始静态的角色造型之间构成实质性相似。根据《中华人民共和国著作权法实施条例》第二条规定,只有具有独创性的外在表达并能以某种有形形式复制的智力成果才能成为著作权法意义上的作品,故动态的动画角色造型虽然对静态动画角色造型进行了一定的改变,付出了一定的劳动,但是由于其与原始静态动画角色造型之间存在的差异不明显,不具有独创性,因而不能构成新的美术作品而受著作权法保护。


以“葫芦娃”动画角色造型著作权侵权纠纷案为例,“葫芦娃”造型的基本特征为四方的脸型、粗短的眉毛、明亮的大眼、敦实的身体、头顶葫芦冠、颈戴葫芦叶项圈、身穿坎肩短裤、腰围葫芦叶围裙,这样的造型设计结合了线条、轮廓、服饰以及颜色的运用,体现了创作者的匠心独运与绘画技巧,其原始的静态动画角色造型手稿当然可以作为美术作品受著作权法保护。关于“金刚葫芦娃”角色造型,因其与“葫芦娃”的基本造型并无二致,仅在衣服的颜色和颈部佩饰方面稍做改动,并不构成新的作品,故不能单独作为作品受到著作权法保护。同理,葫芦娃动画片中每一帧画面所呈现的葫芦娃造型虽各有所异,但本质上未改变葫芦娃静态角色造型的最具显著性的特征,因此也不构成多个新的美术作品而获得著作权法保护。


最后,动画角色造型美术作品可独立于动画片单独使用。


与物权法一物一权原则有所不同,著作权法不排斥一物多权。一件由多个元素有机组合而成的作品,完全可能存在多个由不同权利人享有的著作权。例如,《中华人民共和国著作权法》第十五条规定:“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品中的剧本、音乐等可以单独使用的作品的作者有权单独行使其著作权。”根据《中华人民共和国著作权法实施条例》第四条第(十一)款的规定,电影作品及以类似摄制电影的方式创作的作品,是指摄制在一定介质上,由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,并且借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品。而《现代汉语词典》则将动画作品定义为“把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成的美术片”。从这个意义上讲,动画作品应属于电影作品的一种,或将动画作品归入以类似摄制电影的方式创作的作品毫无异议。因此,动画角色造型能否成为独立的作品受版权保护,在于其能否从动画作品中分离。


笔者认为,动画角色造型作为美术作品可独立于动画作品单独使用。理由如下:第一,动画角色形象的塑造虽与动画作品密不可分,但就动画角色造型而言仍具有一定的独立性。这种独立性主要表现为每一个动画角色造型均具有区别于其他角色造型的显著性特征,从而使得即使将该动画角色造型从动画作品中抽离出来,观看者仍然能够通过其独特的相貌、着装或其他显著性特征将之与其他动画角色区分出来。事实上,众多的动画角色造型也早已在出版物或者商品上独立于动画作品单独使用。第二,实践中,有的动画角色造型是专为特定动画作品的制作而设计的,也有的动画角色造型早于动画作品而存在,后因符合动画作品需要而被动画作品所使用。单就后一种情况而言,动画角色造型作为美术作品在动画作品产生之前已经受到著作权法独立的保护,如果否认动画角色造型可独立于动画作品单独使用,这不仅会造成法律逻辑上的矛盾,也会导致实质上的不公平,不利于鼓励创作,也不利于文化的传播。


综上所述,笔者认为动画角色造型具有独立的著作权,其作为美术作品而受到著作权法保护。商家在使用动画角色造型的过程中,未避免发生侵权行为,既应取得动画作品制片人的授权许可,也应取得动画角色造型作者的授权许可。

 

注:本文仅代表作者本人观点,不代表中银律师事务所观点。

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