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头号玩家:斯皮尔伯格成功转型动画片导演 走进电影院用大银幕看别人打了两个小时的游戏

义心影评甲 2018-09-08 10:50:46

片名:头号玩家

评分:76分

适宜观看人群:18岁以上

上映时间:2018年03月30日

影评甲评:头号玩家:斯皮尔伯格成功转型动画片导演 走进电影院用大银幕看别人打了两个小时的游戏

 

有人说,导演斯皮尔伯格已经72岁了,能拍出这么未来的游戏电影不容易。其实看完这部电影真不能把导演的年纪拿出来说事,因为可以这样说,斯皮尔伯格成功的转型成了动画片导演。拍动画片,斯皮尔伯格一样可以。

《头号玩家》这部电影是根据英文同名科幻小说改编的。原著写的内容很浩大,斯皮尔伯格改编的这部电影,删减掉了很多细节的东西。但即使是这样,好多不了解游戏的人还是容易看的一头雾水。而且片中将近两个小时都是描述的游戏动画场景。这部《头号玩家》影评甲娱乐评分给了76分,要比一般的好莱坞那些所谓大片评分要高,但远远达不到某些平台或媒体所给将近90分的评价的。大部分所谓的好莱坞大片,故事情节简单缺失,全片靠音效和打斗、追击等画面来撑时间,《头号玩家》比那些大片强就强在有故事,故事情节有延伸。

这部电影讲述的是未来2045的故事。那时候能源匮乏,环境破坏,人们已经完全失去了上进心,不在努力创造奋斗,全都沉溺于虚拟游戏世界打怪得金币以及升级买装备买道具的虚幻满足感中。有两个创业年轻人编了一款大型游戏,名字叫“绿洲”,游戏中融合了数百年来全世界的著名游戏在里边,而且这游戏是可以穿上感应衣服戴上感应头盔的VR游戏,在游戏中的一举一动,在游戏中所受到的感官刺激以及发出的动作反应都能真实传导到玩游戏的人的身体上。比如,游戏中有人拿刀砍别人,别人就会真的感受到刀砍的感觉,甚至于受伤。编游戏的两个年轻人本来是知己好友,但在游戏发展壮大过程中有了矛盾,二人分道扬镳。这个游戏公司成功上市发行股票,因为全世界太多人在玩公司的游戏,所以公司市值已经成了巨无霸。到了公司老板快咽气的时候,老板公布了一个“绿洲”游戏彩蛋,那就是在游戏中找到三把钥匙,打开三扇门后就可以在游戏中签订协议合同,继承游戏公司的股票并成为公司老板进行管理公司。这么好的利益诱惑,让本就疯狂玩游戏的人更加疯狂,不管是否沉溺于游戏的人此时都有了一个玩游戏很冠冕堂皇的理由“玩游戏可以暴富发家”。男主人公就是这样一个人,一无所有住在一个破的废弃汽车里天天玩游戏,还有一个反派角色,一个公司组织众多的人组团开挂,组团天天不间歇的打游戏找钥匙。女主人公的爸爸就是欠了组团开挂那公司的债务而被抓来天天打游戏找钥匙还债,最后累死上西天了。女主人公的目的是要破坏开挂公司的计划,所以男女主人公在游戏中相识。就这样,经过男主人公比别人都细腻的思考,男主人公找到了三把钥匙,但开挂公司不服进行破坏,最终没破坏成,还是男主人公取得了公司的管理权和财富。简单说就是这么一个故事。

斯皮尔伯格不愧是套路老手,本身影片大部分都是游戏动画场面,女主人公没有露面多少时间,而且女主人公天生右额有一块红色胎记,但即使是这样,等到出场的时候,72岁的斯皮尔伯格还是安排女主人公穿上了好莱坞影片套路式的吊带背心。

首先这部电影所反映的一个主题“未来人们沉溺于游戏的虚幻世界中不思进取”,这个是每一个人都应该思考的。其次,电影里用了大量的各种经典游戏素材场面,不了解游戏的人可能会把那些画面略过。什么叫经典游戏?玩的人多了就成了经典,有句话叫做少年强则国强,真正应该引起注意的是现在好多少年都在玩游戏,为游戏公司日进斗金做着疯狂的贡献。

所以这部电影其实更多的不应该是大家为片方制造的舆论攻势去买单喊好,而是提醒自己,自己的孩子,少玩游戏。除非你是游戏公司像马化腾一样为了赚钱其他啥都不考虑。

还有一个问题,为什么好莱坞电影“沾游戏必火”?

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