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行业|水墨动画去哪儿了

动漫峰汇 2018-06-20 13:05:19

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诞生于上世纪50年代末到60年代初、繁盛于80年代的中国水墨动画电影,曾让中国动画电影蜚声海外。如今,中国已成为全球最大电影市场之一,国产动画电影也在稳步崛起,而水墨动画却在中国电影市场难觅踪迹……


《环球》杂志实习记者/刘钰颖


上世纪50年代末到60年代初,上海美术电影制片厂将质朴清新的水墨画与动画结合,独创了淡泊清雅、空灵缥缈的水墨动画。


这一意境悠远又透出强烈民族风格的动画形式,在20世纪80年代曾一度火热,不论是《牧笛》中气宇轩昂的水牛、《鹿铃》中水色欲滴的山水,还是《山水情》中悠扬绵长的笛音,都享誉国际。


法国《世界报》曾这样赞扬《小蝌蚪找妈妈》:“中国水墨动画,景色柔和,笔调细致,以及表示忧虑、犹豫和快乐的动作,都使这部影片产生了魅力和诗意。”


不过,水墨动画的灿烂未能持续,如今,虽然不少国产动画电影如《大圣归来》、《大护法》、《大鱼海棠》等的票房已表现不俗,但寻遍院线,却难以找到水墨动画电影这一中国原创产品的身影。


花开银幕外


就水墨动画电影为何不再受到大银幕青睐这一问题,北京电影学院动画学院院长、央视动画创作部副主任李剑平告诉《环球》杂志记者,“主流院线需要的是商业动画长片,而水墨动画是对艺术表现形式的探索,其成果也更多是偏重在艺术手法探索追求的领域。”上海美术电影制片厂原厂长、环球数码公司董事长金国平则认为,“水墨动画这种表现形式风格性太强,做长篇容易使人审美疲劳。”


不过,近年来水墨动画也找到了新的用武之地。2010年上海世博会的开幕式上,就播放了环球数码公司制作的水墨动画片《桃花源记》。该片以陶渊明作品为创作蓝本,将水墨、皮影、剪纸等中国传统元素和三维手法融合起来。


中国风动画工作室总监刘晶晶说:“当今,水墨动画有其存在的意义,比如用水墨动画制作的电视广告、宣传片、教育动画等。”


中国风动画工作室是一家专做水墨动画的公司,2006年至今已创作了《桃花仙》、《开心熊猫》、《绝弦》和《明月几时有》等作品。其中《绝弦》以传统故事《高山流水》为原型,讲述伯牙绝弦的典故,在2010年日本东京TBS DigiCon6数码大奖赛上获得提名。


2017年5月,由中国国际电视台与中视前卫公司联合制作的《“一带一路”3D水墨动画》入围“五个一百”网络正能量动漫音视频评选活动。同年12月,《相聚乌镇》水墨动画宣传片在第四届世界互联网大会·乌镇峰会上播出,并登陆美国有线电视新闻网(CNN),在全球播出。


此外,水墨动画还受到了庞大的游戏市场的欢迎。早在2010年,日本游戏开发商卡普空(Capcom)就在新作《街霸4》中运用水墨画开场。2017年底,卡普空推出了水墨风格的以日本神话为背景的RPG游戏《大神:绝景版》。2018年1月,国产水墨风格的逃脱类游戏《消失的道路》也正式上线。2月,《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)也在推特上发布了英雄亚索水墨风格的动图。


不能急功近利


关于中国水墨动画电影何时能够重回大银幕,部分业内人士认为急不得,需要按照中国动画电影产业的发展规律一步一步来。


李剑平说,中国进入以产业为主流的商业动画时期比较晚,借鉴和模仿成为中国商业动画起步阶段的形态,而参照的对象自然是在商业动画领域比较成功的美国和日本的动画产品。


金国平认为,“国产动漫崛起”需要几代人的沉淀和积累,先努力使国产动画逐步开始盈利,有了经济空间,才有资源去挖掘和探索传统风格的东西。


刘晶晶也坦言,自己所在的动画工作室正在从给国外动画公司做加工慢慢转型为原创型公司。“由于做惯了国外的加工,在造型风格、美术风格、动作表演等方面都脱不开国外的影响,而且由于项目来源不稳定,也面临过资金困难的问题,想要做中国自己的风格还需要时间来磨练。”


此外,水墨动画电影制作周期和要求较普通动画电影更长、更高。例如,2003年获得中国视协动画短片学术奖的水墨动画《夏》,前后制作人员达60余人,耗时大半年才制作完成。而且,制作团队不仅要掌握现代动画技术,还需要有国画修养,并能将二者很好地结合起来,而这样的人才在中国动画市场还处于稀缺状态。


借力新技术


有业内人士认为,将最新的计算机技术引入水墨动画电影制作,对于此类电影发展和成功进入院线也至关重要。例如,2017年12月在中国大陆上映的《至爱梵高·星空之谜》,4天就收获票房近4000万元。


该片为油画动画电影,每帧画面都是一幅梵高风格的油画,125位画家进行了为期7年的创作才完成,该片也借助了交互式摄影控制系统(Motion Control System)、动作影描制作(Rotoscoping)和计算机绘画技术(CG技术)等手段。


据悉,通过近10年的摸索和尝试,中国风动画工作室已确立了借助CG技术制作水墨动画的方式,除了水墨背景在纸上绘制外,其他流程都可通过计算机软件绘制完成。目前该公司既可以生产2D水墨动画,也可以制作3D水墨动画。2D水墨动画为逐帧手工绘制,线条更加多变,效果更加自然;3D水墨动画则镜头感更强,可以制作很多2D水墨动画不能表现的镜头效果。


环球数码公司也一直致力于用CG技术制作水墨动画。前文提到的水墨动画短片《夏》就是该公司利用CG技术制作完成的。参与该短片制作的环球数码创意总监何子力介绍,“在呈现效果上,3D技术可以把传统(水墨)艺术的意境更原汁原味地带给观众。”


来源:2018年3月21日出版的《环球》杂志 第6期


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