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MG动画制作神器NO.3

MG动画分享站 2019-03-08 14:53:51

NO.3

角色绑定脚本Duik官方中文版

哈喽 各位站友们 咱们每周二的好用MG插件分享时间又到了,今天我们要分享的是一款重量级的MG动画脚本插件。这个脚本也是一款绑定脚本,不过这次分享的脚本要比咱们上次分享的RubberHose脚本要强大一点,并且咱们这次提供的还是官方中文版。当当当...闪亮登场.....


Duik v15.07最新版


话说回来如果你经常在AE中为角色设定绑定和动画,那么这个Duik脚本真的会帮你很大的忙,在此前站长用过很多MG模板,里面的人物大多数也是用Duik脚本绑定的,比如最近新出的这款MG动画模板



这里我们在简单的介绍一下duik这款强大的脚本的其他功能

反向运动学

在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,非常非常的方便!一个简单的控制器,一只胳膊,腿或肩膀。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

骨骼和傀儡工具

骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的空对象或者点,可以进行比较实际一些控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果,Duik帮你设置!

自适应操控

大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

操控工具

除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,就像微波炉热菜那样简单。

动画工具

操纵人物是一码事,那么现在我们要让这些小人动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。

你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。


看了这些各位站友应该迫不及待了想要这款脚本了吧,别急.咱们还送上使用教程给各位(英文的)相信这款脚本一定能帮助大家做出好的人物角色。

获取方法:后台回复 "Duik"

注意事项:

记得取消自动更新的勾选,否则启动时间会很长,

记得取消专家模式勾选,否则按钮不会显示中文提示。

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