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光动画 那些光儿——分享总结篇

以设计之名 2021-02-20 11:18:42



,吴晋超,是一个放荡不羁爱自由的90后Light painting动画导演,我想做出牛逼的光动画,我想睡遍全世界的旅馆,我想坐遍全世界的火车,我想潜下每一片大海,我想飞翔过所有的天空。总之我还年轻,我还想做很多很多事情。


其实算起来步入这个行业刚满三年,我还欠缺很多,但至少我相信自己能够付出比别人多一点点努力,多一点点的时间。我只想做到这个世界少了我会很无聊。



想想第一次着手拍摄到光的轨迹,是在2011年的夏天。那时候我还只是个即将踏出校门的大学生,对于第一眼看到的光影涂鸦作品,具体是什么样,早已记不真切了,但是它给我带来的那一刹惊艳,却是挥之不去。于是就问自己,“既然喜欢,为什么不去做呢?”两个人,一盏灯,一部相机和一个黑暗的环境。简单的说,光绘很美很有趣。


光影涂鸦(Light painting),也被称为光绘画、光涂鸦和光电涂鸦,不管如何称呼它,都与光脱不了关系。是一种在较为黑暗的环境下移动光源并用相机产生光成图效果的摄影技术,依靠光线移动制造出妙不可言的画面。慢慢成为一种街头和时尚的艺术活动。原理就是把照相机的快门调的非常慢,然后用发光体挥舞出形状,然后相机就记录下了发光点的运动轨迹,就成了大家看到的样子了。提到光影涂鸦,不得不说,外国人都很会玩,往往会玩出情理之中,意料之外的“好东西”。


大家现在看到的光影涂鸦基本上都是以图片的形式出现。然而,身为动画人,我们必须打破静态图片这个约束,向视频发起挑战!幸运的是最后我们做到了。



在一个偶然的机会,我们通过德国电影博物馆馆长Rolf Giesen先生联络上了德国最强的光影制作团队!!!虽然语言上有很大的障碍,也勉强表达出了自己的意愿。。。总之,这来之不易的交流机会且聊且珍惜吧。。。他们向我们说明了一些在制作影片时的情况,也解答了我们对视频中部分镜头制作的疑惑。态度温和友善,但是带给我的感觉,并不是光影涂鸦的制作有多么的高大上。而是,有钱,任性。。。实现一个镜头三百六十度立体的展示,他们可是用了几十台摄像机啊!!!更别说那些专业用于光绘的设备和软件了。望尘莫及的同时,也打击了我们小小的自信心。


东北夏日的晚风吹得人神清气爽,我们吃着冰棍散着步(此处并不是描述浪漫的爱情故事)做出了一个重要的决定!没有解决不了的问题,只有想不到的办法,光影动画我们一定要做!于是,漫长的,艰辛的,光影动画制作在驱蚊液的香味中开始了•••俗话说:“你有张良计,我有过墙梯。”就凭着这句话我们几颗“蒸不烂,煮不熟,锤不扁,炒不爆,响当当的铜豌豆”用我们自己的穷办法也实现了镜头三百六十度的展示!从取景,到分镜,从器材的购买到自己制作器材,从计划到实践,从傍晚到凌晨,从争吵到和好,从蚊子咬到感冒,从绘制到音乐,从零到有。各种艰苦,就不在此一一赘述了。。。


我们的第一部光影动画《光之声》讲述的是一个当深夜晚来临,所有的“光”来到日间人类的生活场所中玩耍,歌唱的小故事。短片完成之后,获得了很多人的认可,在这里感谢大家的支持。让我们惊喜的是,这样的一种并不能说得上是准确的光线轨迹,能为大家的审美所接受。然而同时,也暴露了一些问题,有更大一部分的人并不知道光绘是什么。让我们感到惋惜的并不是作品没有得到认可。而是,很多人没有认识到这样的美的存在。


Rhythm Of Light——光之韵律



到目前为止,该短片入围The International Festival of Animated Arts "Multivision"2015、Edinburgh Short Film Festival 2015、土豆G客G拍2015年度评选。并于15年8月份在俄罗斯莫圣彼得堡的Multibridge开始为期两天的展映,以及被优酷原创精品栏目收入。



2014年,最后的一个月里,在忽忽的北风中,我们完成了第一个商业性质的光影动画。这是为宝马旗下个性品牌Mini制作的新品发布短片。这一次,并不比上一次轻松。恶劣的天气,让我们再一次体会到什么叫“计划赶不上变化”。我们遇到的问题有很多:场地,光线,空间,保安,雾霾,还有冻僵的手•••但是,这些问题最终得以解决。靠得不仅是之前做过光影动画的经验。不要忘了!我们是“铜豌豆”!!!筹备时间很短,踩着2014最后的脚印,顺利交片了。



光影动画——和死党一起闪耀跨年



其实从一早我们就意识到光影涂鸦的商业价值。不拘一格的表现形式,独一无二不可复制的光线轨迹,这样的“玩”法,是年轻人喜欢的,也是各种年轻产品需要的。这种形式在国外已经很常见,而且商业化程度比较高。但这也和国情还有文化有关。相对于包容度更高以及多元化的西方国家,比较传统的中国在一定程度上是比较难接受这类表现形式。但现在来看随着西方文化的冲击,中国的接受能力也越来越强。并且目前中国做光影涂鸦的基本还只是停留在照片上,做成动画的可以说很少很少。而我们可以算是中国第一个制作光影涂鸦动画的专业团队!


到了2015年,这是重要的一年,因为我们迎来了一个巨大的挑战! 2015年APCE全球创新者大会开场视频的制作。


APEC全球创新者大会



这是从今年7月份开始进行的项目,是我大学的一个朋友介绍的,当时没有马上定下来要制作,在和APEC主办方通过电话定下时间和地点,双方都抱着试一试的心态见面聊聊。在看完之前我做的光影涂鸦短片之后他们觉得我们就是要找的创作团队,所以一拍即合就开始策划项目了。当我们踏进即将要拍摄的场馆时,我们惊呆了...因为这将是我们所做的场景最大的光影涂鸦,而且在后来确定下来的画幅宽高比之后,这还是我们制作的最变态的实拍尺寸,比电影的尺寸还要足足长上两倍之多,达到了1比6的画幅。而且他们屏幕的分辨率达到了7K。光是这些就让我们非常头疼,我们做过两个光影涂鸦的短片,一般情况倒还迎刃有余,但是如此大规模的光影涂鸦,别说我们自己,圈子里也是非常罕见的例子。


当场景放大到原来的几十倍的时候,那也就意味着我们的灯光,也就是最重要的道具就要变得更大更多。于是我们开始前期创意的策划,那个时间刚好赶上北京最热的时候,而且公司空调坏了,我们一行人只能到附近咖啡馆避难,边想创意边睡觉...哈哈,是真的...我们花了大概一周的时间把创意定下来,并和客户讲解。这里插一句,客户兼职是甲方典范,沟通非常顺畅毫无阻力,能让我们团队在非常自由的创作环境下完成创意。



创意敲定之后接下来就是购买灯了,说句实话,这部分是我最不想进行,因为是最头痛的部分,其实论创意,我们的并不会输给国外的光绘团队,很大一部分是差在灯光上,因为他们可以自己制作光源,而我们没有这个预算和条件。后来在多次的实地取景之后,以及跟客户沟通,我们决定用三维辅助光影涂鸦的方式进行制作,比如角色还有一些道具我们用三维制作,剩下的都用光影涂鸦来表现。首先我承认这在很大的程度上会降低制作的难度,但是这毕竟是个商业项目,我们必须赶在大会的开幕式前仅有的一个月内完成。



在这说个创作过程中的笑话,因为这次机会认识了一个在日本打橄榄球的光影涂鸦大师RoyWang(这个跨界有点大,哈哈。。。他也是站酷上的推荐设计师,大家可以搜设计师:Roywang),很早之前我就关注过他,所以就拿着之前他拍的一些光影涂鸦的照片问他是怎么做到的,其中有一张是中间一个火圈,火圈边上溅出好多火星,我一直以为是用仙女棒之类做的,但是仙女棒的火星寿命特别短,后来问了才知道是用钢丝棉做的,然后我就去超市买了20袋钢丝球回来,你没看错,钢丝球、球。。。后来呢,后来就是送给做卫生的阿姨了。。。这里解释一下,钢丝棉是一种用于石材、金属制品和木制品的研磨抛光用的,特别细,而且燃点很低。而钢丝球...用来刷锅的,恩,这是两种截然不同的东西,不过说句实话,当时我去买钢丝球的时候心里也在打鼓,这玩意儿能点燃吗?But,whatever~



这些前期准备进行了一个多月,紧接着就是开始拍摄了,拍摄的场地是在北京将台路附近的一个上世纪废弃粮仓,走进去马上就感受到五六十年代的气息。这次我们也是动员非常多的人来帮忙,在此感谢大家。拍摄是非常艰苦的过程,每天我们三四点左右到场馆,一直忙到第二天五六点,然后回家睡觉,醒了继续。不过过程还是很开心的,我们还专门为这次制作剪了一段十几分钟的花絮,感兴趣的朋友可以看看,花絮记录了我们从前期到大会开幕的全过程。(狂戳底部阅读原文看花絮深挖八卦哦)




光影涂鸦,本来就是玩出来的艺术,从来就没有固定的套路。同一个人的手上都弄不出一模一样的光影效果,何况,不同的人,不同的灯,不同的时间,不同的地点,更是造就了光影涂鸦千变万化的可能。这种独树一帜的艺术形式,像夜空中的星星一样吸引着人们。在相机旁等待成像的时光,一秒也变得漫长。期待到惊喜,从不落空。光影涂鸦,是一种人人都会“玩”的艺术。




然后去听了分享会的小伙伴们给主页菌发来了这些作品


某个建筑师妹子发来的


另外一只设计师发来的


下期预告


蒋诗棋
网络名:Nev_47

力昂品牌主理人
资深平面设计师/品牌设计师
“奔跑吧设计师”组委会成员
站酷网推荐设计师
UEhtml优艺客推荐设计师

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《平凡之路》
我用了五年时间,从设计菜鸟,到主案设计师、美术指导、设计总监,到力昂品牌主理人,到设计作品登在各大设计类门户网站首页。一路奋斗,平凡而不平淡。


一切敬请期待!

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