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3dmax如何做约束动画(链接约束)

我们都是伟大的动画人 2018-09-13 12:41:32

编辑 16级动画2班 王晨

校正 16级动画2班 周洢漩

供稿 15级动画1班 龚保权

3dmax如何做约束动画(链接约束)


一、首先打开软件,在顶视图中建立一个长方体(小太阳面板下标准基本体长方体)然后压住Shift+选择并移动复制出一个长方体点击确定,然后再到顶视图中建立一个球体,放在一个长方体的上面,最后再在顶视图中建立一个圆锥体在前视图中用旋转把圆锥倒立尖朝着球体。建完这些简单模型后动画之路开始了。

二、做完上面的建模环节这是要给圆锥做运动动画首先打开设置关键点(在第一帧时设置关键点(快捷键K

1、把时间轴拉到10帧的位置上随之把圆锥在前视图中下拉到球体一半的位置K一下.。

2、把时间轴拉到20帧的位置上随之把圆锥上拉在原来的位置上K一下。

3、把时间轴拉到30帧的位置上随之把圆锥右平移在右边的长方体上空K一下。

4、把时间轴拉到40帧的位置上随之把圆锥下拉到长方体的上面(和左面球体平行)K一下。

5、把时间轴拉到50帧的位置上随之把圆锥上拉在原来的位置上K一下。

此时做完圆锥动画播放一下检查动画无误时在操作下面的步骤,

三、圆锥动画播放合格之后接下来就要做球体与长方体圆锥的链接动画

注:这时可以把透视视窗最大化为了操作便

1、选择球体打开窗口处的动画菜单下----约束---链接约束,此时鼠标箭头上会出现一条白虚线拉制到长方体上点击鼠标左键就好了,(注意要做这一步时要关闭设置关键帧,因为链接约束是自动K帧的

2把时间轴拉到10帧上再次打开链接动画这时虚线出现鼠标左键点击圆锥。

3此时你会发现你在拉动时间轴时球体跟着圆锥在移动说明你的简单链接约束动画就做成功了,再把时间轴拉到40帧再次打开约束动画虚线出现时鼠标左键点击长方体

 这个例子就像机器抓娃娃动画动作一样希望小编能帮助到你们。

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