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如何通过做动画来放松心情并让自己high起来?

wuhu动画人空间 2018-10-04 15:50:18

小伙伴们,周末快乐!这一期wuhu君和小伙们聊的主题是“如何通过做动画来放松心情并让自己high起来?”,哈哈,是不是没那么紧张,忙碌了一周,是应该放松放松,但是有人说wuhu君扯淡吧,通过动画来放松?哈哈,别着急,我们来看看今天的文章O(∩_∩)O~~,这一期,我们分享的是动画人J.K. Riki的文章。



J.K. Riki


J.K. Riki认为动画真正的美丽不是模仿现实,而是把现实作为你创作的基础,然后超越它。他花了他动画生涯的头十年,通过试验和错误的方式参与了“自学动画”的游泳池,创作了Fred的猴子漫画。


后来他发现有限风格的动画不是他的最终目标后,他开始了漫长而艰苦的训练,成为一名传统的逐帧2D动画师。 在这条路上,他发掘出了自己的兴趣并喜爱上这份职业,他将他这些年的经验总结并在Animator Island上将这些知识列入目录中。




如何通过做动画来放松心情并让自己high起来?


作者:J.K. Riki

编辑:wuhu君



做动画很难,你随便找个职业不是动画师的家伙问问,他们都会和你说“以做动画为生肯定很棒”之类的话。但如果你找个动画师问这个问题的话,他一定会很严肃地死死盯着你,直到你觉得自己要被冻成石像。



事实是,以做动画为生是挺不错的,但这并不意味着从事这行就很容易。有时候,你会为某个项目而热情澎湃,直到感觉自己不堪重负、筋疲力尽,这种感觉可能持续几天,也可能只是几小时或瞬间而过。怎样才能摆脱这种绝望感和弃工作于不顾而怒刷微博的冲动呢?


首先,你要知道并不是只有你一个人有这种感觉。虽然我们都有飞快地从被窝钻出来投身于动画创作的积极日子,但也都会经历困得眼皮打架的糟糕日子(所幸的是积极的日子比糟糕的日子多的多!)接下来我们讲一些让你从莫大的畏缩状态中迅速抽身的方法。





讽刺画



动画制作不是一个人孤独的旅程。


虽说很有可能一部动画作品从头到尾都是你一个人在做,通常情况下你会和其他人一起做一个项目。迪士尼动画前辈经常创作的是讽刺画,他们拿彼此来恶搞(有时也恶搞催命夺魂的boss),以此互相取乐(比如下图中Milt Kahl的恶搞画作)。这也不失为一种简单快速的放松方式。




不过,你并不非要有Milt Kahl这样了得的画功。这种放松方式并不一定要创造出完美无比的作品,它只是一种用绘画来抒发情绪的方式而已。(这与动态素描不同)关键在于将你内心深处的感受通过画笔释放出来。感觉情绪澎湃跃跃欲试了?来,花个五分钟把脑海里翻滚的东西描绘出来吧!





这看起来好像没什么了不起,但是这么做了之后(希望现在的你是面带微笑的),你应该会变得轻松许多了。然后把你的画作和他人(懂得欣赏的人)分享,对你来说,可能只是一个微不足道的工作小插曲,对其他正深处水深火热的动画师来说却可能是一帖解压的良方。





偶尔做些傻事取点乐子!





就像讽刺画能稍稍缓解一下我们紧张的神经和情绪一样,有时候,我们也可以把所有的压力打包压缩进我们最近正忙着制作的动画角色或场景中。


那样的话,每次重拾项目的时候,我们都能感觉到似曾相识的挫败感,因为我们能在那里看到曾经那段压抑的时光。这样,曾经做那些蠢事儿所花费的工夫才算没白搭。




比如,前些日子我忙着制作一个特定角色的行走动作循环。


当时事情进行得并不顺利。尝试了五六次都以失败告终,我急的脑壳都要抓烂了。





当时我根本不想继续下去了,可是强攻才是突破创意阻塞唯一方法。在我的最后一次尝试中,我的主管评价说角色的头摆动得太剧烈了(虽然这是事实,但恐怕是当时我最不想听到的内容了)。


为了平息内心的怨念,我玩儿似的创建了一个新动画层,做了一个超大的脑袋,一动不动地粘贴在了循环顶部。


我把它发给了我主管,贴了个备注,说自己终于倒腾出了最完美的行走循环,然后我们两个人都笑抽了,一致认为那确实无可挑剔,觉得我们可以收工了,拿着剩下的动画预算去迪士尼乐园潇洒走一回得了。


我相信当时的“奥斯卡最佳”一词早已被我抛诸脑后。我只是需要理清情绪,消除纷乱并重拾对动画的热情。


不要忘记,哪怕超人动画师也需要时不时好好休息一下!





好啦,这一期就到这里啦,想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间


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